Search

Professur 3D Interaction und Spatial Design (W2)

companyWestfälische Hochschule Gelsenkirchen Bocholt Recklinghausen
locationGelsenkirchen, Deutschland
VeröffentlichtVeröffentlicht: 20.12.2024

Mit dieser Leitlinie setzen wir an der Westfälischen Hochschule seit über 25 Jahren regional und international Zeichen: von gezielter Talentförderung hinein in die praxisnahe Ausbildung von Fach- und Führungskräften. An unseren drei Standorten machen sich rund 8.000 Studierende in knapp 60, vor allem technisch-ökonomisch ausgerichteten Studiengängen fit für den Fortschritt. Gemeinsam mit über 700 Beschäftigten werden mit anwendungsorientierter Forschung Impulse für Verfahren, Produkte und Dienstleistungen von morgen gegeben.

Professur 3D Interaction und Spatial Design (W2)

Beginn WS25/26 · Vollzeit · Bewerbungsende: 31.01.2025


Als an der Schnittstelle zwischen Informatik und Design sowohl wissenschaftlich als auch in der Praxis ausgewiesene Persönlichkeit gestalten und prägen Sie den neuen Studiengang Informatik und Design. Sie besetzen insbesondere Themen zur Gestaltung und Programmierung benutzerfreundlicher Umgebungen mit starkem Fokus auf räumliche Interaktionen in immersiven dreidimensionalen Räumen (AR/VR, bzw. XR).

Sie verfügen über eine i.d.R. durch Promotion nachgewiesene Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit. Aus Ihrer fünfjährigen Berufspraxis, davon mindestens drei außerhalb des Hochschulbereichs, bringen Sie fachbezogene Leistungen zur Anwendung oder Entwicklung wissenschaftlicher Erkenntnisse und Methoden mit (vgl. Hochschulgesetz NRW).

Sie entwickeln innovative Lehr- und Lernkonzepte und sind bereit, einen neuen Studiengang aktiv mitzugestalten. Im Master Medieninformatik bieten Sie zudem vertiefende Themen an zu 3D-User-Interfaces bis hin zu einer Cross Reality Interaction, die die Grenzen zwischen 2D und 3D überwindet.


  • Sie leiten Lehrveranstaltungen auf Deutsch und Englisch.
  • Sie beteiligen sich an der Akquise, Initiierung und Umsetzung von Drittmittelprojekten.
  • Sie bringen Ihre Kompetenzen in Design und Entwicklung zu Themen wie 3D-Interaction, Spatial Design, VR-Prototyping sowie UX Design für komplexe räumliche Schnittstellen ein.
  • Sie konzipieren und betreuen praxisorientierte Projekte, Abschlussarbeiten und Promotionen im Spannungsfeld Informatik und Design.
  • Sie sind bereit, Grundlagenmodule sowohl in Informatik-, als auch in Design-Fächern zu übernehmen.

  • Innovative, projektbasierte Lehr- und Lernkonzepte schon in den Grundlagen.
  • Motivierte und engagierte Studierende, die über den Tellerrand schauen.
  • Die Möglichkeit, in einer modernen Lehr- und Forschungsumgebung den schnellen technologischen Wandel aktiv zu begleiten und mitzuprägen.
  • Moderne Labore sowie eine wertschätzende und offene Arbeitsatmosphäre.